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Mastodon が普及しつつあるけど、元 GNU Social 勢として思うこともありまして - 何とは言わない天然水飲みたさ
blog.cardina1.red/2017/12/15/c

はい、ちゃんと全部書いたので改めて

ちなみに、100%だろうが90%だろうが、バトル中の強さにはさほど変わりはないし、完全な自己満足なので、それほど気合いれてやることでもなかったりする

どっちにしろ星の砂とか足りてないので、それまでに100%ゲットできればいいかなくらいのゆるさでやってくつもりではある

どうしてもモバイルで投稿するとpokemongoをpogoに省略してしまう(入力めんどい)

しばらくはバシャーモ、サーナイト、ケッキングの100%を目標にしていく感じになるのではと思ってる

今、ホウオウのアメが足りてないので、中途半端に強化されてる。バンギラスはなんとか超えた。

コイン全部使ってしまったの勿体なかったなー。3000くらいあったんだけど。これを見越した上でコイン使わずやっとけばよかったと反省してる。

捕獲率は32/51なので62%だった。伝説メダルは147、未だ100%は遭遇してない。1/270程度の割合で遭遇し、1000回施行すると大体100%になるので、運が悪い人は1000回くらいレイドしないといけない感じになると思われる

今日の朝、ホウオウ出てたので6:00頃行ったけど誰もいなかった。これが最終だったので結局最初の頃に捕獲した96%が最高、ルギアと同じ。

とりあえずミュウツー、ルギア、ホウオウはステータス上げた方が良いと思う。ハピナスに勝てない

ケッキングのCPが目障りです。原作では種族値とやらが高いので仕方ないかもですが、ボックスのトップに来そうなのがなあ

こうやってAPIからポストしてる分には問題ないけど、問題はモバイルで、Webから投稿するからなあ

まあ、このインスタンスは闇も深いからなあ。sslとか色々と

login画面で何も表示されなくなった

ストロングゼロって何?

個体値はやはり低いのしか来ない。もう来ないかも。ミュウツー2回目も低かったし。

ホウオウ6割りに戻った

ついつい全部説明しすぎてしまうけど、それだと作品としてはダメなんだろうなとか思ったりした。説明不足の点は後から補えばいいし、この例でも疑問部分は結構あるんだよね。例えば、なぜ道を知ってるのかとか色々

導入って難しい。ある程度、説明に解釈の部分を残して、ふわっとした感じのほうがいいのかもしれない。 / 作品を描く上で難しい部分の一つ「自然な導入」だが、あの御大の描く導入部はやはり格が違った「すごいよなぁ、読みたくなるものなぁ」 togetter.com/li/1180537